ผมเคยดูวิดีโอสอนการใช้งาน
จะเห็นผู้สอนกำลังใช้เครื่องมืออย่างอื่นอยู่ เช่น กำลังใช้ ดินสอ อยู่ แต่ไม่รู้เค้ากดปุ่มอะไรที่ทำให้เปลี่ยนเป็นเครื่องมือ orbit (ใช้หมุนดู360องศา) แล้วพอปล่อยปุ่มกลับจะคืนค่ากลับเป็นดินสออีกครั้ง
จากที่สังเกต ปกติผมใช้เครื่องมือ orbit จะเป็นสีฟ้า แต่ตอนที่ผู้สอนใช้มันจะเป็นสีแดงครับ เหมือนกับกดปุ่มใดค้างไว้ พอปล่อยก็คืนค่าเป็นเครื่องมือที่ใช้ปัจจุบัน
ปล.ตอนนี้ผมใช้ปุ่ม O ในการใช้ orbit ซึ่งพอขยับมุมทีีต้องการ จะต้องกลับไปกดเลือกเครื่องมือที่จะใช้อีก่ครับ
By: เต่าทองกลีบทองโบราณ
Since: 20 ก.ย. 55 13:51:52
พอดีค้นกูเกิ้ล ในที่สุดก็เจอคำตอบ
โดยการกดที่ wheel mouse (ล้อเลื่อนบนเม้าส์) นั่นเอง
ขออภัยท่านที่ผ่านมาอ่านด้วยครับ
By: เต่าทองกลีบทองโบราณ
Since: 20 ก.ย. 55 13:56:02
ไหนๆ ถามแล้ว ขอถามอีกข้อครับ
ตามรูป หากผมต้องการเลือกชิ้นไม้(ที่ผิวหน้ามีสีน้ำเงิน)ทั้งท่อนเพื่อจะทำการ copy มาไว้เสาอีกด้าน โดยปกติผมต้องใช้ลูกศรเลือกครอบลงไป แต่หลายทีก็จะติดเส้นที่อยู๋ใกล้ๆ หรือไม่ก็ต้องกด shift ค้างไว้ เพื่อค่อยๆ กดเลือกทีละเส้น
มีวิธีใดที่จะทำให้ผมเลือกเฉพาะไม้ที่ต้องการได้บ้างครับ
By: เต่าทองกลีบทองโบราณ
Since: 20 ก.ย. 55 14:16:11
ทำเป้น group ไว้ซิครับ จะได้ง่ายกับการนำวัตถุที่เราทำไปแล้ว เอามาใช้งานต่อไป
By: 3ds
Since: 20 ก.ย. 55 14:44:26
ผมไม่เห็นสิ่งที่คุณพูดนะ
แต่ง่ายๆเลย
ถ้าตั้งแต่แรกแนะนำว่า make group ไว้ทุกๆ object ที่ทำเลยครับ
เวลาทำหลังคา ก็ make group ไว้ เวลาแก้ก็แก้ใน group มันจะได้ไม่ไปพันกับส่วนอื่น
แต่ถ้าไม่ได้สร้าง group ไว้ตั้งแต่แรก อันนี้ก็วุ่นหน่อยครับสำหรับมือใหม่
ก็ไล่เลือกที่ละอันนั่นแหละครับ
วิธีครอปก็ง่ายๆ กด shift มันก็คือเพิ่มสิ่งที่จะเลือก จะกด shift แล้วครอปก็ได้ หรือกดเป็นเส้นๆก็ได้
แต่ถ้ากด shift+ctrl พร้อมกัน อันนั้นคือเอาออกครับ สังเกตเครื่องหมายเวลากด จากบวกจะเป็นลบ
เอาไว้สำหรับแก้ไขเวลาเลือก object ผิดพลาด
แล้วพื้นฐานที่น่าจะรู้อยู่แล้วก็คือ คลิ๊ก 1 ครั้ง เท่ากับเลือก 1 สิ่ง ถ้าคลิ๊ก 1 ครั้งที่เส้นเส้นนึง มันก็จะขึ้นสีฟ้ามาเส้นนั้น
ถ้าคลิ๊กที่เพลนเพลนนึง มันก็จะเป็นสีฟ้าที่เพลนเพลนนั้น
แต่ถ้าคลิ๊ก 2 ครั้งที่เพลนเพลนเดิม คราวนี้มันจะรวมขอบให้ด้วย
ลองคลิ๊ก 3 ครั้งดู คราวนี้มันขึ้นสีฟ้าให้ทั้งก้อนเลย หมายความว่า
ทุกเส้นทุกก้อนที่ติดกับคลิ๊กแรกที่คุณคลิ๊ก ถูกคุณเลือกหมดเลยถ้าคลิ๊ก 3 ครั้งเร็วๆ
เพราะฉะนั้นผมถึงแนะนำให้เวลาทำอะไรก็คลิกขวา make group ไว้ครับ
เวลาแก้จะได้สบาย ไม่งั้นเส้นมันต่อกันหมดครับ
ลองเล่นดูครับ ที่แนะนำไปนี่โคตรพื้นฐาน ทำไปเรื่อยๆเทคนิคก็เพิ่มเรื่อยๆ ทำเร็วขึ้นเรื่อยๆครับ
By: Kay (จริงด้วย)
Since: 20 ก.ย. 55 14:49:47
ลืมลงรูป ขออภัย T T
By: เต่าทองกลีบทองโบราณ
Since: 20 ก.ย. 55 14:58:50
ขอบคุณ คุณ3ds นึกว่ามันจะมีวิธีง่ายกว่าทำกรุ๊ปครับ
ขอบคุณ คุณKay (จริงด้วย) ลองดูแล้วมันไปติดส่วนอื่นที่ไม่ได้ทำกรุ๊ปด้วยครับ
แต่ขอบคุณสำหรับคำแนะนำมากๆ ครับ
By: เต่าทองกลีบทองโบราณ
Since: 20 ก.ย. 55 15:02:33
สอบถามอีกข้อครับ
ผมแยกร่างมันออกมาแล้ว ถ้าอยากให้มันเข้าที่เหมือนเดิม นอกจากการจับมาต่อทีละชิ้นมีวิธีไหนอีกไหมครับ(เคยเห็นในวิดีโอสอน เค้าแยกเป็นชิ้นๆ แล้วรวมเข้าเหมือนเดิมได้ทันที ภายในพริบตา คาดว่าคงกดปุ่มอะไรซักอย่างครับ)
ลืมเซฟ ยังขาดอีกชิ้นที่ยังไม่ได้ใส่ลงไปด้วย T.T
By: เต่าทองกลีบทองโบราณ
Since: 20 ก.ย. 55 15:28:28
รูปครับ
By: เต่าทองกลีบทองโบราณ
Since: 20 ก.ย. 55 15:29:01
ไม่มีวิธีรวมกลับในพริบตาหรอกครับ
หรือว่ามีแต่ผมไม่ทราบก็อาจเป็นได้
ค่อยๆรวมไปทีละอันนั่นแหละครับ
ในคลิบที่คุณดูเค้าอาจจะแยกส่วนกันไว้เพื่ออธิบายง่ายๆ
แต่ถึงเวลารวมเค้ากด ctrl+z เพื่อเอากลับมารวมกันรึเปล่าครับ
By: Kay (จริงด้วย)
Since: 20 ก.ย. 55 19:28:42
ขอบคุณมากครับ อาจจะเป็นอย่างที่คุณกายว่าก็ได้
By: เวียด๋อย (เต่าทองกลีบทองโบราณ)
Since: 20 ก.ย. 55 20:40:28
ทำเป็น layer แบบ photoshop เราคิดว่า นะ
background สีเขียว สถาปนิก เบื่อ ก็ไปใช้ แบบ engineer เราชอบ ขาวๆ
มันที ebook ที่สอนแยกเป็นชิ้นๆ Google SketchUp 8 For Dummies ลองหาโหลดมาอ่าน
ละเอียดกว่าดูคลิปเยอะ
By: PAN (REALPAN)
Since: 20 ก.ย. 55 21:50:32
ทำเป็น Scene ครับ View>Animation>Add Scene
1. ทำเป็นรูป ที่แยกส่วนประกอบ ออก แล้ว ทำการ Add Scene มันก็จะกลายเป็น Scene 1
2. เสร็จทำเป็นรูปที่ประกอบเสร็จแล้ว ทำการ Add Scene มันก็จะกลายเป็น Scene 2
( ทำที่มุมมองเดียวกันน่ะครับ )
By: DAKOTA-1
Since: 21 ก.ย. 55 11:09:47
ขอบคุณ คุณdakota ครับ เด๋วไปลองดูครับ
By: เวียด๋อย (เต่าทองกลีบทองโบราณ)
Since: 21 ก.ย. 55 12:13:28